Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Mousquetaire Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Mousquetaire Sorcière Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Fût à barbares Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Poison
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Foudre
Golem de glace Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Rage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Golem de glace Fût à barbares Rage Mousquetaire Archer Magique Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Golem de glace Fût à barbares Rage

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Mousquetaire
Golem de glace Miroir Fût à barbares Squelette géant
Miroir
Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Fût à barbares
Golem de glace Mousquetaire Miroir Squelette géant
Rage
Sorcière Squelette géant
Sorcière
Rage Golem de glace Squelette géant
Squelette géant
Mousquetaire Miroir Fût à barbares Rage Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Miroir Squelette géant

Synergies de défense 2 13

Golem de glace
Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Squelette géant Archer Magique
Mousquetaire
Golem de glace Miroir Fût à barbares Squelette géant
Miroir
Fût à barbares Mousquetaire Archer Magique
Fût à barbares
Miroir Golem de glace Mousquetaire Sorcière Squelette géant Archer Magique
Rage
Sorcière
Golem de glace Fût à barbares Squelette géant
Squelette géant
Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Miroir Fût à barbares Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Sorcière
Sorcière Mousquetaire Squelette géant
Sorcière Mousquetaire
Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Sorcière Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant
Sorcière Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Golem de glace Mousquetaire Squelette géant Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Squelette géant Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Squelette géant Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares
Squelette géant Mousquetaire Sorcière
Golem de glace Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Golem de glace Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Golem de glace Sorcière
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Sorcière Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant
Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Squelette géant Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière
Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Fût à barbares
Mousquetaire Archer Magique
Golem de glace Mousquetaire Archer Magique
Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Squelette géant Archer Magique
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