Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gobelin géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Tornade Chasseur Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Tornade Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Bûcheron Électro-Dragon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Tornade Mousquetaire Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gobelin géant Bûcheron
Mousquetaire
Électro-Dragon Gobelin géant Bûcheron
Tour à bombes
Tornade
Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur
Tornade Gobelin géant Bûcheron
Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelins à lances Mousquetaire Tornade Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Gobelin géant

Synergies de défense 2 12

Gobelins à lances
Mousquetaire Tour à bombes Électro-Dragon Gobelin géant Bûcheron
Mousquetaire
Bûcheron Gobelins à lances Tour à bombes Tornade
Tour à bombes
Tornade Gobelins à lances Mousquetaire
Tornade
Tour à bombes Mousquetaire Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur
Tornade Bûcheron
Électro-Dragon
Gobelins à lances Tornade Bûcheron
Gobelin géant
Gobelins à lances Tornade
Bûcheron
Mousquetaire Gobelins à lances Chasseur Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon Gobelin géant
Tour à bombes Chasseur Bûcheron Mousquetaire Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Chasseur Bûcheron Mousquetaire Électro-Dragon
Tour à bombes Chasseur Bûcheron Mousquetaire Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Bûcheron
Tornade Gobelins à lances Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Mousquetaire Tornade Chasseur Gobelins à lances Tour à bombes Électro-Dragon
Mousquetaire Tour à bombes Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur Mousquetaire Tour à bombes Tornade Bûcheron
Tornade Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Bûcheron
Gobelins à lances Mousquetaire Tour à bombes Tornade Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant Bûcheron
Mousquetaire Chasseur Gobelins à lances Tornade Électro-Dragon
Tour à bombes Chasseur Bûcheron Mousquetaire Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Tour à bombes Chasseur Bûcheron
Tour à bombes Tornade Chasseur Bûcheron
Tour à bombes Mousquetaire Tornade Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Tour à bombes Gobelins à lances Mousquetaire Tornade Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Tour à bombes Tornade Chasseur Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon Bûcheron
Mousquetaire Tour à bombes Tornade Chasseur Bûcheron
Gobelins à lances Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins à lances
Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Gobelins à lances Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur Bûcheron Mousquetaire Tornade Gobelin géant
Mousquetaire Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Mousquetaire Tour à bombes Tornade Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Gobelins à lances Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Tour à bombes Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Électro-Dragon Gobelins à lances Tour à bombes Tornade
Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Gobelin géant
Tour à bombes Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Mousquetaire Tour à bombes Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelins à lances Mousquetaire Tour à bombes Tornade Chasseur Gobelin géant Bûcheron
Mousquetaire Tour à bombes Chasseur Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin géant
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire Tornade Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Mousquetaire Tornade
Tornade Chasseur Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade
Mousquetaire Chasseur Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Chasseur Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Chasseur Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire
Mousquetaire Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Chasseur Électro-Dragon
Mousquetaire Chasseur Électro-Dragon Bûcheron
Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Tornade Gobelin géant
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