Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Chasseur Bouliste Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Chasseur Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Chasseur Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Bouliste Voleuse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Bouliste Voleuse
Poison
Sorcier Chasseur
Foudre
Sorcier Chasseur Bouliste Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Chasseur Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Séisme Voleuse Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcier Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Séisme Voleuse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Chevaucheur de cochon Chasseur La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme Foudre La bûche Sorcier Chasseur Bouliste Voleuse
Sorcier
Chevaucheur de cochon Voleuse
Chasseur
Séisme Chevaucheur de cochon Bouliste Voleuse
Bouliste
Chevaucheur de cochon Chasseur Foudre La bûche
Foudre
Chevaucheur de cochon Bouliste
La bûche
Chevaucheur de cochon Séisme Bouliste Voleuse
Voleuse
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur La bûche

Synergies de défense 1 9

Séisme
La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
La bûche Voleuse
Chasseur
Bouliste La bûche Voleuse
Bouliste
La bûche Chasseur Voleuse
Foudre
La bûche
La bûche
Bouliste Séisme Sorcier Chasseur Foudre Voleuse
Voleuse
Sorcier Chasseur Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Foudre Sorcier La bûche
Chasseur La bûche Voleuse
Chasseur Bouliste Foudre Voleuse
Chasseur Bouliste Voleuse
Foudre Séisme Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Séisme Chasseur Voleuse
Chasseur Foudre Sorcier
Séisme Bouliste Foudre La bûche Voleuse
Chasseur
Chasseur Bouliste Voleuse
Séisme Sorcier Chasseur Bouliste La bûche Voleuse
Chasseur Sorcier
Chasseur Bouliste Séisme Sorcier Foudre La bûche Voleuse
Sorcier Bouliste Séisme Chasseur La bûche
Chasseur Voleuse
Chasseur Bouliste Foudre La bûche Voleuse
Sorcier Chasseur Bouliste
Sorcier Chasseur Bouliste La bûche Voleuse
Séisme Sorcier Chasseur La bûche Bouliste Voleuse
Chasseur
Sorcier Bouliste Séisme Chasseur La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Voleuse
Voleuse Sorcier Chasseur Bouliste Foudre La bûche
Voleuse Chasseur Bouliste Foudre La bûche
Chasseur Bouliste Foudre La bûche Voleuse
Chasseur Bouliste Voleuse
Sorcier Chasseur
Chasseur Bouliste Foudre Voleuse
Chasseur
Foudre La bûche Voleuse
Chasseur Bouliste
Foudre Bouliste La bûche
Bouliste Foudre Sorcier Chasseur Voleuse
Sorcier Bouliste
Chasseur Bouliste Foudre La bûche
Bouliste Séisme Sorcier Chasseur La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foudre La bûche Voleuse
Bouliste La bûche Voleuse
Séisme Foudre La bûche Voleuse
Séisme Foudre La bûche
Sorcier Séisme Bouliste La bûche
Sorcier Chasseur
Séisme Sorcier Bouliste La bûche
Séisme La bûche Sorcier Chasseur Bouliste Foudre
La bûche Sorcier Foudre Voleuse
Foudre Bouliste
Foudre Séisme Sorcier Bouliste La bûche Voleuse
Foudre Sorcier
Séisme Foudre Chasseur Bouliste La bûche Voleuse
Séisme Foudre Voleuse
Séisme Foudre La bûche
Séisme Foudre Sorcier Chasseur Bouliste La bûche Voleuse
Séisme Foudre Sorcier Bouliste La bûche Voleuse
Foudre Séisme
Foudre
Foudre Séisme Sorcier Chasseur Bouliste La bûche Voleuse
Foudre Séisme Sorcier Bouliste La bûche
Foudre Séisme Bouliste La bûche
Foudre Sorcier
Bouliste Foudre La bûche
Séisme Foudre La bûche
Séisme La bûche Sorcier Chasseur Bouliste
La bûche Séisme Sorcier Chasseur Bouliste Foudre Voleuse
Foudre Sorcier Bouliste La bûche Voleuse
Foudre La bûche Voleuse
Foudre Sorcier Chasseur
Foudre Sorcier
Foudre Bouliste
Foudre Séisme Sorcier Chasseur La bûche Voleuse
Foudre
Séisme Sorcier Bouliste Foudre La bûche
Séisme Foudre Voleuse
Foudre Sorcier Chasseur
La bûche
Foudre Sorcier Chasseur Bouliste
La bûche Séisme Sorcier Bouliste Foudre
Foudre
Bouliste Foudre La bûche
Foudre
Foudre Bouliste La bûche Voleuse
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