Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Barbares d'élite Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux Miroir Rage Clonage Bourreau Charrette à canon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Chasseur Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Chasseur Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Poison Chasseur Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Mineur Poison Chasseur

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Bûcheron
Sorcier
Mineur Bûcheron
Armée de squelettes
Poison
Mineur
Chasseur
Bûcheron
Mineur
Horde de gargouilles Poison Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Mineur Bûcheron
Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 9

Horde de gargouilles
Sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Électro-sorcier
Chasseur
Électro-sorcier Bûcheron
Mineur
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Poison Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier Sorcier Poison
Poison Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chasseur Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Chasseur Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Sorcier Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Chasseur Sorcier Poison Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Poison Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Poison Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Poison Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Poison Chasseur Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Sorcier Chasseur Mineur Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Sorcier Poison Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Horde de gargouilles Poison Chasseur Bûcheron
Poison Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles
Poison Mineur Électro-sorcier
Horde de gargouilles Poison Mineur
Poison
Sorcier Poison Horde de gargouilles
Sorcier Poison Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Poison Sorcier Chasseur
Poison Mineur Sorcier
Horde de gargouilles Poison Électro-sorcier Bûcheron
Poison Mineur Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Poison Sorcier
Poison Chasseur Mineur
Horde de gargouilles Poison
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Poison Chasseur
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Poison
Horde de gargouilles
Sorcier Poison Chasseur Électro-sorcier
Sorcier Poison Mineur
Horde de gargouilles Poison
Sorcier Poison
Horde de gargouilles Poison
Poison Sorcier Chasseur
Horde de gargouilles
Poison Mineur Sorcier Chasseur Électro-sorcier
Sorcier Poison Mineur
Poison Mineur
Poison Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Poison
Horde de gargouilles
Poison Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Mineur
Horde de gargouilles Poison Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Poison
Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes
Poison Sorcier Chasseur Électro-sorcier
Poison Mineur Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Poison
Poison
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Électro-sorcier
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