Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gel Électro-sorcier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Gel Électro-sorcier Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Ballon
Gel
Ballon Horde de gargouilles
Sorcière
Ballon
Gel Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ballon

Synergies de défense 1 7

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Gel
Barbares d'élite
Sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Sorcier
Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Gel
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcière
Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcier Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite
Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Sorcier Gel Sorcière
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Sorcier Gel
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcier Gel Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Gel Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Gel Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Gel Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Gel
Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Gel
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Gel Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Gel
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel
Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Gel
Horde de gargouilles
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Gel Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Gel Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Gel Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gel Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Gel
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Gel Sorcière Électro-sorcier
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