Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Princesse Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Princesse Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Voleuse Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Princesse Voleuse Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Bûcheron
Barbares d'élite
Boule de feu Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Princesse Électro-sorcier
Sorcière
Voleuse Bûcheron
Princesse
Boule de feu
Voleuse
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Boule de feu
Princesse Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Princesse
Boule de feu Voleuse
Voleuse
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Princesse Bûcheron
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Princesse Bûcheron
Barbares d'élite Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Princesse Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Boule de feu Princesse Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Barbares d'élite Bûcheron
Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Voleuse Bûcheron
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Voleuse
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Princesse
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Horde de gargouilles Voleuse
Boule de feu Princesse Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Barbares d'élite Boule de feu Princesse Voleuse
Horde de gargouilles Boule de feu Princesse Voleuse
Princesse Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Princesse Voleuse
Horde de gargouilles Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Princesse
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Princesse Voleuse
Boule de feu Voleuse
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Voleuse
Horde de gargouilles Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu Princesse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Sorcière Princesse Voleuse
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier
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