Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Sorcière Voleuse
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière Voleuse
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Voleuse Guérisseuse armée Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Voleuse Guérisseuse armée Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Sorcier Voleuse
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Golem d'élixir Voleuse
Bébé dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Sorcière Voleuse
Sorcière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 8

Horde de gargouilles
Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Sorcier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse
Bébé dragon
Guérisseuse armée Sorcière Voleuse
Sorcière
Guérisseuse armée Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Bébé dragon Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière
Guérisseuse armée Bébé dragon Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Guérisseuse armée Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Sorcier Bébé dragon Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Barbares d'élite Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière Guérisseuse armée Voleuse
Barbares d'élite
Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière Voleuse
Voleuse Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon
Voleuse Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Voleuse
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Voleuse
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