Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Golem Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Voleuse Bûcheron
La bûche
Voleuse Bûcheron
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Sorcier Voleuse Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Foudre Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Golem Bûcheron
Sorcier
Tornade Golem Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Golem Méga Chevalier
Foudre
Golem
Golem
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Tornade Voleuse Bûcheron
Voleuse
Sorcier Golem Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Golem Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 1 7

Horde de gargouilles
Tornade
Sorcier
Tornade Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Golem
Voleuse
Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Voleuse
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Bûcheron Méga Chevalier Foudre Voleuse
Horde de gargouilles Bûcheron Voleuse Méga Chevalier
Foudre Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Foudre Sorcier
Foudre Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Bûcheron
Tornade Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Foudre Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Tornade Bûcheron
Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Foudre Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Tornade Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Tornade Voleuse Bûcheron
Sorcier Tornade Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Sorcier Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Foudre
Foudre Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Tornade Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Foudre Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier Tornade Voleuse
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Tornade
Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Foudre Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Voleuse
Tornade Voleuse
Foudre Horde de gargouilles Voleuse
Foudre
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Foudre
Sorcier Tornade Foudre Voleuse
Foudre Horde de gargouilles Tornade Bûcheron
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Tornade Voleuse
Foudre Sorcier Tornade
Foudre Voleuse
Foudre Horde de gargouilles Voleuse
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Foudre Tornade
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Foudre Sorcier Tornade Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Sorcier Tornade
Tornade Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Tornade Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Tornade Foudre Voleuse
Foudre Sorcier Tornade Voleuse Méga Chevalier
Foudre Tornade Voleuse
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre Voleuse
Foudre Sorcier Tornade
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre Tornade
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Voleuse Méga Chevalier
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