Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Méga Chevalier Prince
Sorcier
Prince Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Prince Mineur Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mineur
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Mineur

Synergies de défense 0 9

Horde de gargouilles
Sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Mineur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Prince
Sorcier Prince Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Prince
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Mineur Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Prince
Sorcier
Mineur
Horde de gargouilles
Prince
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Horde de gargouilles
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Dragon de l'enfer
Mineur Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Mineur Horde de gargouilles Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince Mineur Méga Chevalier
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