Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Prince Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Prince
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Prince Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Horde de gargouilles Sorcier Ballon Prince Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Prince ténébreux Prince Golem
Sorcier
Prince ténébreux Ballon Prince Golem
Armée de squelettes
Bébé dragon
Golem Prince ténébreux Ballon Prince
Prince ténébreux
Prince Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Ballon Golem
Ballon
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Golem
Prince
Prince ténébreux Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Golem
Golem
Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Ballon Prince

Synergies de défense 0 7

Horde de gargouilles
Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes
Sorcier Prince
Bébé dragon
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Prince
Ballon
Prince
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Prince
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Horde de gargouilles Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Sorcier Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Prince ténébreux Prince
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Sorcier
Prince
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Prince
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