Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Fournaise Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Fournaise
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Fournaise Sorcier
La bûche
Barbares Géant Royal Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Barbares Fournaise
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Poison
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fournaise Barbares Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Rage Fournaise Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Rage Géant Royal
Géant Royal
Fournaise Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Roquette
Barbares d'élite
Rage Géant Royal Fournaise Sorcier
Fournaise
Géant Royal Barbares d'élite
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite Rage
Roquette
Géant Royal
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 0 3

Barbares
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles
Barbares
Géant Royal
Barbares d'élite
Sorcier
Fournaise
Barbares
Sorcier
Barbares d'élite
Roquette
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Roquette Barbares d'élite
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares Barbares d'élite Roquette
Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Roquette Sorcier
Roquette Barbares
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Barbares d'élite Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Roquette Barbares d'élite Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Barbares
Barbares Barbares d'élite
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Sorcier Roquette
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Roquette
Roquette Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Fournaise Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Roquette Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Barbares Barbares d'élite
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Barbares Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Fournaise
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette
Barbares d'élite Fournaise
Roquette Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Sorcier
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Barbares Horde de gargouilles
Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Roquette
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette
Roquette
Roquette
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