Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Golem Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse Archer Magique
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Princesse Archer Magique Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Princesse Archer Magique

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Géant Royal Golem
Géant Royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche Princesse Archer Magique
Barbares d'élite
Géant Royal La bûche
Armée de squelettes
Golem
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Golem Princesse Archer Magique
Princesse
Géant Royal La bûche
Archer Magique
Géant Royal Golem La bûche

Synergies de défense 0 7

Horde de gargouilles
La bûche
Géant Royal
Barbares d'élite
La bûche
Armée de squelettes
La bûche Princesse Archer Magique
Golem
La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Princesse
Armée de squelettes La bûche
Archer Magique
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Princesse
Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Princesse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
Barbares d'élite
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Horde de gargouilles Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Horde de gargouilles La bûche
La bûche Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles La bûche Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles Princesse Archer Magique
Princesse Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Princesse Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles La bûche Princesse
Horde de gargouilles
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Princesse
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Horde de gargouilles Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles
La bûche Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
La bûche
Horde de gargouilles Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
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