Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Pêcheur Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Horde de gargouilles Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Mortier Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mortier Valkyrie Fût à gobelins Gardes
La bûche
Fût à gobelins Gardes Pêcheur
Séisme
Mortier Fût à gobelins Gardes
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Fût à gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Mortier Horde de gargouilles Gardes Pêcheur
Foudre
Mortier Valkyrie Pêcheur Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Horde de gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Valkyrie Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Gardes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Gardes Pêcheur Mortier Valkyrie Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Gardes Pêcheur Mortier

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Roquette
Horde de gargouilles
Valkyrie
Fût à gobelins Pêcheur
Roquette
Mortier
Fût à gobelins
Valkyrie Gardes
Gardes
Fût à gobelins
Pêcheur
Valkyrie
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 4

Mortier
Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles
Valkyrie
Mortier Pêcheur
Roquette
Fût à gobelins
Gardes
Pêcheur Mortier
Pêcheur
Gardes Valkyrie
Dragon de l'enfer
Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mortier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mortier Valkyrie Pêcheur
Mortier Horde de gargouilles Roquette Pêcheur Valkyrie Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mortier Valkyrie Gardes Pêcheur
Valkyrie Roquette
Valkyrie Gardes
Horde de gargouilles Roquette Dragon de l'enfer Mortier
Roquette Valkyrie
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mortier Pêcheur
Gardes Horde de gargouilles Valkyrie Pêcheur
Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Pêcheur
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Mortier Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Gardes
Valkyrie Roquette Mortier Horde de gargouilles Gardes
Dragon de l'enfer Mortier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Mortier Pêcheur Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Mortier Valkyrie Pêcheur
Mortier Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Pêcheur
Mortier Valkyrie Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Mortier Pêcheur Dragon de l'enfer
Valkyrie Horde de gargouilles Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Pêcheur
Mortier Valkyrie Roquette Pêcheur Dragon de l'enfer
Gardes Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Pêcheur
Valkyrie Roquette Gardes Horde de gargouilles Pêcheur
Horde de gargouilles Valkyrie Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Gardes Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Pêcheur Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Roquette Mortier Valkyrie Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie Gardes
Roquette Valkyrie Gardes
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Gardes
Horde de gargouilles Valkyrie
Gardes Mortier Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Pêcheur Dragon de l'enfer
Valkyrie Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Gardes
Mortier Pêcheur
Roquette Horde de gargouilles
Valkyrie Roquette Gardes
Roquette Mortier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Roquette
Mortier Horde de gargouilles
Mortier Pêcheur
Roquette Horde de gargouilles Gardes Pêcheur
Roquette Mortier Horde de gargouilles Valkyrie Pêcheur
Roquette
Roquette Mortier Pêcheur
Mortier Horde de gargouilles Roquette Pêcheur
Mortier Pêcheur
Roquette Mortier Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles Roquette
Mortier Roquette
Horde de gargouilles Roquette Pêcheur
Roquette Mortier Pêcheur
Roquette Mortier Valkyrie
Roquette Horde de gargouilles
Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette Mortier Horde de gargouilles
Mortier Valkyrie
Horde de gargouilles Pêcheur Dragon de l'enfer
Mortier Pêcheur
Mortier Pêcheur
Roquette Mortier Pêcheur
Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette
Horde de gargouilles Roquette Gardes
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Roquette
Mortier
Roquette
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Gardes
Roquette
Mortier Roquette
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