Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fût à barbares Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
La bûche
Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Prince Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Gel Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gel Archer Magique Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à barbares Gel Archer Magique Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Fût à barbares Gel Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A
Gel
Horde de gargouilles
Prince
Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Sorcier Fût à barbares
Archer Magique
P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 0 13

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Fût à barbares Gel
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Fût à barbares Prince
Sorcier
Fût à barbares Gel Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Gel
Horde de gargouilles Sorcier
Prince
Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à barbares
Archer Magique
Fût à barbares Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Gel
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Gel Archer Magique
Tour de l'enfer Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fût à barbares Prince
Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Sorcier Gel
Sorcier Horde de gargouilles Fût à barbares Gel Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gel Prince P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares Prince Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Gel Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Sorcier Horde de gargouilles Fût à barbares Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Sorcier Fût à barbares Prince Archer Magique
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince
Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Sorcier Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gel P.E.K.K.A Tour de l'enfer Fût à barbares Prince Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Fût à barbares Gel Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares Gel P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Fût à barbares Gel
Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Gel Prince
Sorcier Horde de gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Gel Archer Magique
Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Fût à barbares Gel Archer Magique
Fût à barbares Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Horde de gargouilles
Sorcier Fût à barbares Prince Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Sorcier
Prince
Horde de gargouilles Fût à barbares
Gel Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Prince Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Gel
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Gel Archer Magique
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Prince
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Fût à barbares Gel Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gel
Fût à barbares
Horde de gargouilles Sorcier Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Prince P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Gel Prince Archer Magique
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