Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Médiocre
Attaque Potentiel offensif Excellent !
Polyvalence Versatilité du deck Médiocre
Synergie Synergie du deck Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et tepermet de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Squelette géant Zappy

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Zappy
Fût à barbares Sorcier Armée de squelettes Squelette géant Zappy
La bûche Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Earthquake Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Ballon Squelette géant Zappy
Boule de feu Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Ballon Zappy
Poison Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Zappy
Foudre Sorcier Ballon Zappy
Roquette Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Sorcier Zappy

Infos ladder Ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcier Ballon Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles

Synergies   5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles + Chevaucheur de cochon Rage Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon + Rage Horde de gargouilles Ballon
Sorcier + Zappy Squelette géant
Rage + Chevaucheur de cochon Ballon Horde de gargouilles Squelette géant
+ Horde de gargouilles
+ Rage Chevaucheur de cochon
+ Sorcier Rage
+ Sorcier

Contres   45 70

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier Horde de gargouilles Squelette géant
Ballon Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Chevaucheur de cochon
Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Zappy Squelette géant
Sorcier Horde de gargouilles
Zappy Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Sorcier Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Zappy Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Armée de squelettes
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Squelette géant Armée de squelettes Horde de gargouilles
Zappy Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Squelette géant Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Ballon Horde de gargouilles Zappy
Squelette géant Armée de squelettes Sorcier Zappy Horde de gargouilles
Zappy Horde de gargouilles Armée de squelettes
Zappy Armée de squelettes Horde de gargouilles
Ballon Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes Squelette géant Zappy Horde de gargouilles
Sorcier Squelette géant
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Ballon
Sorcier Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Sorcier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Zappy Sorcier Squelette géant
Sorcier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Horde de gargouilles Ballon Squelette géant Zappy Sorcier Chevaucheur de cochon
Zappy Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Zappy Sorcier
Squelette géant
Armée de squelettes Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcier
Squelette géant Sorcier Horde de gargouilles Zappy

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Sorcier Zappy Armée de squelettes
Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Armée de squelettes Sorcier Horde de gargouilles Zappy Squelette géant
Sorcier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Ballon
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Sorcier
Ballon
Rage

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