Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Roquette La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Armée de squelettes Fournaise Horde de gargouilles Sorcier Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Armée de squelettes Fournaise

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage
Fournaise
P.E.K.K.A
Sorcier
Rage P.E.K.K.A
Roquette
Rage
Horde de gargouilles Sorcier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Fournaise Sorcier La bûche
La bûche
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 7

Horde de gargouilles
La bûche
Fournaise
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Roquette
La bûche
Rage
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcier Roquette Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Roquette Sorcier
Roquette P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Fournaise Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Roquette La bûche
Sorcier Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Fournaise P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes La bûche
Fournaise Sorcier La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise P.E.K.K.A
Sorcier Roquette La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise Roquette P.E.K.K.A La bûche
Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette La bûche
La bûche
Roquette Horde de gargouilles La bûche
Roquette La bûche
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Sorcier Roquette
Roquette La bûche
Horde de gargouilles Roquette
Fournaise La bûche
Roquette Horde de gargouilles Fournaise Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Roquette La bûche
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier La bûche
Roquette Sorcier La bûche
Roquette Horde de gargouilles La bûche
Roquette Sorcier
Roquette La bûche
Roquette Horde de gargouilles La bûche
La bûche Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Roquette La bûche
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Roquette La bûche
Roquette Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Roquette Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes
Roquette Sorcier
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
La bûche Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
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