Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Ballon
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Sorcier Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Sorcier de glace Fournaise Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Sorcier de glace Fournaise Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier
Fournaise
Ballon
Sorcier
Rage Ballon Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Ballon Sorcier Électro-sorcier
Ballon
Rage Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Ballon
Électro-sorcier
Rage Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 0 8

Horde de gargouilles
Sorcier de glace
Fournaise
Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Ballon
Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Sorcier Sorcier de glace
Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Sorcier de glace
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles
Fournaise Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
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