Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Divin !
Attaque Potentiel offensif Bon
Polyvalence Versatilité du deck Divin !
Synergie Synergie du deck Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unitée chère (6 ou plus) en arrière, tu doit être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et tepermet de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Roquette P.E.K.K.A

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tornade Horde de gargouilles Armée de squelettes
La bûche Armée de squelettes Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Poison Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Roquette Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Boule de feu Sorcier Roquette

Infos ladder Ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Armée de squelettes Boule de feu Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Synergies   0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles + Armée de squelettes
Boule de feu +
Tour de l'enfer + Armée de squelettes
Sorcier + P.E.K.K.A
+
+ Tour de l'enfer Horde de gargouilles
+ P.E.K.K.A
+ Sorcier Sorcière

Contres   65 80

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Sorcière Horde de gargouilles Sorcier Roquette Boule de feu Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Boule de feu
Boule de feu
Sorcier P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Roquette Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Roquette P.E.K.K.A Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcier Boule de feu Sorcière Roquette
P.E.K.K.A Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Sorcière Armée de squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes Roquette Sorcier Tour de l'enfer Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Boule de feu Horde de gargouilles
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Roquette Tour de l'enfer P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier Boule de feu Sorcière
Roquette Sorcière Sorcier Boule de feu
Boule de feu Sorcière Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Boule de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Roquette Sorcière Boule de feu
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu Sorcière Roquette
Roquette Tour de l'enfer Sorcier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
Roquette Boule de feu
Roquette P.E.K.K.A Sorcière Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Horde de gargouilles
Boule de feu Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Sorcière Armée de squelettes
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Boule de feu Sorcière Roquette
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Armée de squelettes Horde de gargouilles Roquette Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Roquette Sorcier Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Tour de l'enfer Roquette Sorcière Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes Roquette
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour de l'enfer Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Boule de feu
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes Roquette Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles P.E.K.K.A Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Armée de squelettes Roquette
Sorcière P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Tour de l'enfer
Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Armée de squelettes Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes Sorcier Roquette Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Tour de l'enfer
Armée de squelettes Horde de gargouilles P.E.K.K.A Roquette Boule de feu
Armée de squelettes Roquette Tour de l'enfer Horde de gargouilles P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Roquette P.E.K.K.A Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Sorcière Sorcier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Horde de gargouilles

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Sorcier Sorcière Boule de feu Armée de squelettes
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcière Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier
Sorcière Sorcier
Boule de feu Sorcière Sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Boule de feu Sorcière Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles
Armée de squelettes Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Sorcière

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