Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mineur Boule de feu Électro-sorcier Horde de gargouilles Géant Sorcier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Mineur Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Mineur Géant
Boule de feu
Géant Mineur Électro-sorcier
Géant
Rage Mineur Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Roquette Électro-sorcier
Sorcier
Géant Rage Mineur
Roquette
Géant Mineur
Rage
Horde de gargouilles Géant Sorcier Électro-sorcier
Mineur
Horde de gargouilles Géant Boule de feu Sorcier Roquette Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Géant Rage Mineur

Synergies de défense 0 3

Horde de gargouilles
Boule de feu
Mineur Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Électro-sorcier
Roquette
Rage
Mineur
Boule de feu
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Boule de feu Roquette
Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mineur Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Roquette Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Roquette Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Roquette Mineur
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Boule de feu Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Roquette
Boule de feu Mineur Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Mineur
Boule de feu Roquette
Boule de feu Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Roquette Mineur Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Boule de feu Mineur
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Roquette
Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Roquette Boule de feu Sorcier Mineur
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu Mineur Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu Roquette Mineur
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Roquette Mineur
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Roquette Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Horde de gargouilles Sorcier Roquette Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette Électro-sorcier
Boule de feu Roquette Électro-sorcier
Boule de feu Roquette Mineur Électro-sorcier
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