Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Ballon Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Ballon Zappy
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Squelette géant Zappy
La bûche
Fournaise Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Squelette géant Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon Zappy
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon Zappy
Foudre
Fournaise Sorcier Ballon Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Horde de gargouilles Sorcier Ballon Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Squelette géant Zappy
Boule de feu
Zappy
Fournaise
Ballon Squelette géant Zappy
Sorcier
Ballon Squelette géant Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Ballon
Fournaise Sorcier Squelette géant Zappy
Squelette géant
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Ballon Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon Squelette géant

Synergies de défense 0 6

Horde de gargouilles
Zappy
Boule de feu
Fournaise
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Squelette géant Zappy
Ballon
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes
Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Zappy Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Fournaise
Boule de feu Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Sorcier Squelette géant
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Zappy Boule de feu Sorcier Squelette géant
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Boule de feu Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Boule de feu Squelette géant
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Squelette géant Zappy
Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Fournaise Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Boule de feu Fournaise Sorcier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Boule de feu Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Squelette géant
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Zappy
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Fournaise Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Fournaise Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant Zappy
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