Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Ballon
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Tornade Horde de gargouilles Sorcier Ballon Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Gang de gobelins Tornade Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Miroir Ballon
Horde de gargouilles
Miroir
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Ballon
Roquette
Tornade Miroir
Miroir
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette Tornade Ballon
Tornade
Sorcier Roquette Miroir Ballon
Ballon
Gang de gobelins Sorcier Miroir Tornade

Synergies de défense 4 3

Gang de gobelins
Miroir
Horde de gargouilles
Miroir Tornade
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite
Roquette
Tornade
Miroir
Horde de gargouilles Tornade Gang de gobelins
Tornade
Sorcier Roquette Miroir Horde de gargouilles
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette Tornade Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins
Barbares d'élite Roquette Tornade
Gang de gobelins Tornade
Horde de gargouilles Roquette Tornade Gang de gobelins Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Tornade Gang de gobelins Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Roquette
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette
Gang de gobelins Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Sorcier Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade
Gang de gobelins Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles Roquette Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette
Tornade
Roquette Horde de gargouilles
Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Roquette Tornade
Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Sorcier Roquette Tornade
Roquette Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette
Barbares d'élite
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette Tornade
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette Horde de gargouilles
Tornade Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Roquette
Roquette Sorcier Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Sorcier
Roquette Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Tornade
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