Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Mineur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
La bûche Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Mineur
Fût à gobelins
Prince ténébreux Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Mineur
Prince ténébreux
Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Mineur
La bûche
Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 0 8

Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Sorcier La bûche
Bébé dragon
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes La bûche Bébé dragon Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur
Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Sorcier Prince ténébreux La bûche
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Prince ténébreux
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon La bûche Mineur
Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon
La bûche Mineur Sorcier
Mineur Sorcier Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon La bûche
Sorcier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
La bûche Mineur Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche Mineur
Mineur Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Sorcier La bûche Mineur
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon
La bûche
Mineur Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
La bûche Sorcier Bébé dragon
Prince ténébreux
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Mineur
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