Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon Cavabélier
Électrocution
Prince ténébreux Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Charrette à canon
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Charrette à canon Cavabélier
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Charrette à canon Cavabélier
Poison
Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Ballon Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Ballon

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Sorcier Prince ténébreux Ballon Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Prince Cavabélier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Cavabélier
Ballon
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Cavabélier
Charrette à canon
Chevaucheur de cochon Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Cavabélier

Synergies de défense 0 6

Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Prince Charrette à canon
Ballon
Prince
Sorcier Prince ténébreux
Charrette à canon
Sorcier Prince ténébreux
Cavabélier
Méga Chevalier
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Prince Cavabélier Méga Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Prince Prince ténébreux Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince ténébreux Charrette à canon Méga Chevalier
Cavabélier Sorcier
Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Prince Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Charrette à canon Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Prince Charrette à canon Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Prince Charrette à canon Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Prince Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Sorcier Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Charrette à canon Cavabélier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Charrette à canon Cavabélier
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Cavabélier
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Méga Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cavabélier
Charrette à canon
Charrette à canon Prince ténébreux Prince
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Sorcier
Sorcier Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Prince
Sorcier Prince ténébreux Prince Charrette à canon Cavabélier
Sorcier
Charrette à canon
Charrette à canon
Prince Charrette à canon
Sorcier Charrette à canon
Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Charrette à canon
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Sorcier Prince Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Sorcier Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Méga Chevalier
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