Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Bûcheron Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Rage Gel Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Rage Ballon Bûcheron
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Sorcier
Gel
Chevaucheur de cochon Ballon
Sorcière
Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Ballon
Valkyrie Rage Gel Bûcheron Chevaucheur de cochon Sorcier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 8

Valkyrie
Sorcier Gel Sorcière Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Gel Bûcheron
Rage
Gel
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcière
Valkyrie Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Bûcheron Valkyrie Sorcière
Sorcière Bûcheron Valkyrie Gel
Sorcière Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Gel Valkyrie Bûcheron
Sorcier Gel Sorcière
Valkyrie
Sorcière Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Sorcière Sorcier Gel Bûcheron
Sorcier Sorcière
Bûcheron Valkyrie Sorcier Gel Sorcière
Valkyrie Sorcier Gel Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Gel Bûcheron
Sorcier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gel Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Sorcière
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Sorcière Bûcheron
Sorcier Gel Sorcière
Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Gel Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie
Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Valkyrie Sorcière
Sorcière Valkyrie Gel Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Valkyrie Gel
Sorcier Valkyrie
Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Gel
Sorcier
Bûcheron
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Gel
Sorcier Sorcière
Sorcier
Gel
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Gel Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Gel Sorcière
Sorcier
Gel
Sorcier
Gel Sorcière
Sorcier Sorcière
Gel
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier
Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière
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