Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant
Tornade
Sorcier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tornade Squelette géant
Squelette géant
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 2 14

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Valkyrie Tornade
Sorcier
Tornade Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Sorcière Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Squelette géant
Tornade Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Tornade
Tornade Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcier Tornade Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier
Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Valkyrie Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Tornade Squelette géant
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant
Tornade Électro-sorcier
Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Sorcier Valkyrie
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier Tornade
Sorcier Sorcière
Sorcier
Tornade
Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Tornade Sorcière
Squelette géant
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière
Tornade
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Squelette géant
Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
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