Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Cabane de gobelin Gardes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Gardes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Poison
Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes Sorcière
Foudre
Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Cabane de gobelin Sorcière Cabane de barbare Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Foudre Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Foudre
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Foudre
Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 0 9

Valkyrie
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Cabane de gobelin
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare
Cabane de gobelin Bébé dragon
Gardes
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes Sorcière
Sorcière
Valkyrie Gardes Bébé dragon
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Foudre Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de barbare Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Valkyrie Foudre
Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Valkyrie Gardes
Foudre Valkyrie
Valkyrie Gardes Bébé dragon
Foudre Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Cabane de barbare Foudre Valkyrie Bébé dragon
Cabane de barbare Sorcière Cabane de gobelin
Gardes Valkyrie
Valkyrie Gardes Sorcière Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin Cabane de barbare Valkyrie Gardes Sorcière Foudre
Valkyrie Cabane de barbare Cabane de gobelin Gardes Bébé dragon Sorcière
Cabane de barbare Cabane de gobelin
Cabane de barbare Cabane de gobelin Foudre
Cabane de barbare Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière
Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes
Cabane de barbare Cabane de gobelin
Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Cabane de barbare Gardes Cabane de gobelin Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Foudre
Gardes Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Foudre
Valkyrie Gardes Foudre Cabane de barbare
Cabane de barbare Valkyrie Cabane de gobelin Gardes Sorcière
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Gardes Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Foudre
Valkyrie Cabane de barbare
Foudre Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Sorcière Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes
Valkyrie Cabane de gobelin Gardes Sorcière
Foudre Valkyrie Gardes
Foudre Valkyrie Cabane de barbare Gardes Sorcière
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin Gardes Sorcière Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon Foudre
Valkyrie Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie Cabane de barbare Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Foudre Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon
Foudre Valkyrie Cabane de barbare Gardes
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Cabane de barbare Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Gardes
Foudre Valkyrie
Foudre Bébé dragon
Foudre Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon
Foudre Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière
Foudre Cabane de gobelin Cabane de barbare Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Foudre Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Foudre Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Cabane de barbare Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Foudre
Foudre Bébé dragon Sorcière
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Sorcière
Foudre Cabane de gobelin Gardes Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Cabane de gobelin Cabane de barbare Gardes Sorcière
Foudre Bébé dragon Sorcière
Foudre Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Foudre
Foudre
Gardes Bébé dragon Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Bébé dragon Sorcière
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