Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Fournaise Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Poison
Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Valkyrie La bûche Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
La bûche
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin

Synergies de défense 1 14

Valkyrie
Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière La bûche
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
La bûche Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Sorcière La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Fournaise
Valkyrie La bûche
La bûche Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Fournaise Tour de l'enfer Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Fournaise Cabane de gobelin
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcière Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Fournaise Cabane de gobelin
Tour de l'enfer Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière La bûche
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière
Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Fournaise Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Valkyrie
Valkyrie Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Cabane de gobelin
Valkyrie Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie La bûche
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche
Valkyrie Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Valkyrie La bûche
Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche
Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Valkyrie La bûche
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Fournaise Bébé dragon Sorcière
Sorcière
La bûche Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche
Fournaise Bébé dragon Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière
La bûche
La bûche
Cabane de gobelin Sorcière
Bébé dragon Sorcière
La bûche
Valkyrie Bébé dragon
La bûche Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche
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