Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fournaise Sorcier Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Fournaise
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Bouliste
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Bouliste
Poison
Fournaise Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Chevaucheur de cochon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Fournaise
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bouliste
Sorcier
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Tornade Bouliste
Tornade
Sorcier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à barbares Tornade

Synergies de défense 2 17

Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade Bouliste
Sorcier
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Tornade Bouliste
Tornade
Sorcier Bouliste Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à barbares
Bouliste
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Sorcier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade Bouliste Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise Bouliste
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Fournaise
Fournaise Tornade Sorcier
Bouliste Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bouliste
Chevalier Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Fournaise Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste Chevalier Sorcier
Sorcier Bouliste Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à barbares Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise
Tornade Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade Bouliste
Chevalier Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Fournaise Sorcier Fût à barbares Tornade Chevalier Bouliste
Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Bouliste Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à barbares Bouliste
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Bouliste
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Fournaise Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise Bouliste
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Tornade Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Sorcier
Sorcier Fournaise Bouliste
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à barbares Tornade Bouliste
Bouliste Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares
Sorcier Fournaise Fût à barbares Bouliste
Sorcier Fournaise Tornade
Fournaise Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Chevalier Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Sorcier Tornade
Chevalier Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fournaise Sorcier Fût à barbares Bouliste
Fournaise Sorcier Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Tornade
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Bouliste
Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Bouliste
Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Fût à barbares
Tornade Fournaise Sorcier Fût à barbares Bouliste
Sorcier Fût à barbares Tornade Bouliste
Sorcier Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade
Fournaise Sorcier Tornade
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Sorcier
Sorcier Bouliste
Fût à barbares
Sorcier Tornade
Fût à barbares
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade
Fût à barbares Tornade Bouliste
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