Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale
Fût à barbares
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Poison Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Bouliste
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bouliste
Pierre tombale
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Poison Bouliste
Poison
Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Flèches Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Poison

Synergies de défense 3 9

Flèches
Pierre tombale Valkyrie Bouliste
Gargouilles
Valkyrie Pierre tombale Mousquetaire Bouliste
Pierre tombale
Mousquetaire Flèches Gargouilles Poison
Mousquetaire
Pierre tombale Valkyrie Gargouilles Bouliste
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Flèches Bouliste
Chevaucheur de cochon
Poison
Pierre tombale
Bouliste
Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Bouliste Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Flèches Pierre tombale Valkyrie Poison Bouliste
Flèches Bouliste Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Flèches Pierre tombale Poison
Bouliste Flèches Mousquetaire Valkyrie Poison
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Gargouilles Valkyrie Poison Flèches Pierre tombale Mousquetaire Bouliste
Flèches Gargouilles Mousquetaire Poison
Pierre tombale Bouliste Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bouliste Flèches Gargouilles Pierre tombale Poison
Pierre tombale
Bouliste
Flèches Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Poison Bouliste
Flèches Pierre tombale Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Poison Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Valkyrie Bouliste Flèches Gargouilles Mousquetaire Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Bouliste
Poison Flèches Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Pierre tombale Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Mousquetaire
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Flèches Poison Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Valkyrie
Gargouilles Pierre tombale Valkyrie Poison
Pierre tombale Mousquetaire
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Poison Bouliste
Bouliste Pierre tombale Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Pierre tombale Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Poison Bouliste
Flèches Gargouilles Valkyrie Poison Bouliste Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Poison Mousquetaire Bouliste
Flèches Poison
Flèches Mousquetaire Valkyrie Poison
Poison Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Poison Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Poison Bouliste
Flèches Poison Bouliste
Flèches Poison
Gargouilles Mousquetaire Poison Bouliste
Poison Flèches Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Poison Flèches Mousquetaire
Poison Mousquetaire Bouliste
Flèches Gargouilles Mousquetaire Poison
Flèches Mousquetaire Poison
Flèches Mousquetaire Poison Bouliste
Flèches Mousquetaire Poison Bouliste
Flèches Poison
Gargouilles
Flèches Mousquetaire Poison Bouliste
Flèches Valkyrie Poison Bouliste
Gargouilles Mousquetaire Poison Bouliste
Flèches Poison
Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Poison
Flèches Poison Valkyrie Bouliste
Flèches Poison Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Poison Bouliste
Poison Flèches Mousquetaire
Poison Flèches Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Poison
Bouliste
Poison Flèches Mousquetaire
Flèches Poison
Flèches Poison Bouliste
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Poison Flèches Mousquetaire
Flèches
Poison Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Flèches Mousquetaire Poison Bouliste
Flèches Poison
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Poison Bouliste
Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire Bouliste
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