Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Médiocre
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Cage Gobeline Électrocuteurs Miroir Clonage Bourreau Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Archers
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Archers Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Boule de feu
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelins à lances Archers Gargouilles
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Rage Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Rage Archers Flèches Gargouilles Mineur Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances Rage Archers

Synergies d’attaque 9 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Archers
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Mineur
Archers
Gobelins Flèches Chevaucheur de cochon Mineur
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Mineur
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Rage Mineur
Chevaucheur de cochon
Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles Rage Archers
Rage
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Mineur
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Archers Flèches

Synergies de défense 0 5

Gobelins
Archers
Gobelins à lances
Archers Flèches Gargouilles
Archers
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Flèches
Gobelins à lances
Gargouilles
Gobelins à lances Archers
Chevaucheur de cochon
Rage
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles
Gobelins Gargouilles
Gobelins Archers Gargouilles
Gobelins Gargouilles
Flèches
Flèches Gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles
Gargouilles Gobelins à lances Archers Flèches
Flèches
Gobelins Gargouilles
Gobelins Gobelins à lances Archers Mineur
Gobelins Archers Gargouilles Gobelins à lances Flèches
Flèches Gargouilles Gobelins à lances Archers
Gargouilles
Gobelins Flèches Gargouilles
Gobelins Flèches Gargouilles
Flèches Gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles
Flèches Gobelins à lances Archers Gargouilles
Gobelins Gobelins à lances Archers Flèches Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances Archers
Archers Flèches Mineur
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Flèches Archers Gargouilles
Gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles
Flèches
Archers
Gobelins Gobelins à lances Archers Gargouilles
Flèches Gargouilles Archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Gobelins à lances Gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Gobelins Gargouilles
Mineur Flèches
Archers Flèches
Mineur
Flèches Gargouilles
Flèches
Gobelins à lances Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Archers Flèches
Flèches Mineur
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Mineur Flèches
Archers Flèches
Gargouilles
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Archers Gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Mineur
Flèches
Flèches
Gargouilles
Mineur
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