Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Archers Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Archers Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Archers Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Roquette Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Archers Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Archers Fournaise Roquette Fût à barbares Bûcheron
Fournaise
Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Archers Fournaise Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Archers Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 10

Archers
Fût à barbares Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Archers Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Roquette
Fût à barbares
Archers Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes
Archers Fournaise Bûcheron
P.E.K.K.A
Archers Fût à barbares
Bûcheron
Archers Fournaise Fût à barbares Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Fût à barbares
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Fournaise
Fournaise Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Archers
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Fournaise
Roquette Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Armée de squelettes Archers Fournaise Bûcheron
Fournaise Roquette Archers
Roquette Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Archers Fût à barbares Bûcheron
Archers Armée de squelettes Fournaise Fût à barbares Bûcheron
Archers Fournaise
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Roquette
Roquette Armée de squelettes Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Bûcheron
Roquette Armée de squelettes Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Fournaise Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Fournaise Fût à barbares Archers Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Archers Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Archers Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A
Archers Roquette Fût à barbares Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Fournaise Roquette
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Fût à barbares
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Fournaise Roquette Archers
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Fournaise Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Roquette P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Fournaise Roquette Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Archers Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Fût à barbares
Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette Fournaise Fût à barbares
Fournaise Roquette
Archers Fournaise
Fût à barbares
Roquette Bûcheron
Roquette Fût à barbares
Archers Roquette
Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Roquette Fournaise Fût à barbares
Fournaise Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette Archers Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Archers Fournaise
Roquette
Roquette
Roquette
P.E.K.K.A
Roquette
Archers Roquette Fût à barbares Armée de squelettes
Roquette Archers
Fût à barbares
Roquette Bûcheron
Roquette
P.E.K.K.A
Roquette
Roquette
Roquette Fût à barbares
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