Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Méga gargouille Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Bûcheron
La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bûcheron
Poison
Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Méga gargouille Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga gargouille Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga gargouille La bûche
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Boule de feu La bûche Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 4 15

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille La bûche Bûcheron
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Méga gargouille Boule de feu La bûche Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Squelettes La bûche Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Squelettes Esprit de glace La bûche Bûcheron
Boule de feu
Électrocution La bûche Esprit de glace Bûcheron
Chevaucheur de cochon
La bûche
Boule de feu Squelettes Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu La bûche
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Électrocution Méga gargouille La bûche
Bûcheron Squelettes Méga gargouille
Bûcheron Squelettes Méga gargouille
Boule de feu La bûche Bûcheron
Boule de feu La bûche Squelettes Électrocution Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille Esprit de glace Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Squelettes Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Bûcheron
Squelettes Électrocution Méga gargouille Boule de feu La bûche Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Boule de feu
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Méga gargouille La bûche Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Boule de feu La bûche Bûcheron
Squelettes Boule de feu Bûcheron
Esprit de glace Boule de feu Électrocution Méga gargouille La bûche Bûcheron
Électrocution La bûche Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga gargouille La bûche Bûcheron
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche
Bûcheron Électrocution Boule de feu La bûche
Squelettes Bûcheron
Boule de feu Squelettes Esprit de glace Électrocution
Squelettes Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Squelettes Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu La bûche
Squelettes Méga gargouille
Méga gargouille Bûcheron
Électrocution Boule de feu La bûche
Squelettes Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Squelettes Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Boule de feu La bûche Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Boule de feu La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Méga gargouille
La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu Bûcheron
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Méga gargouille Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga gargouille
La bûche Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Bûcheron
La bûche Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
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