Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Foudre Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Bûcheron
Squelette géant
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Foudre Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Foudre
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Voleuse
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 14

Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Squelette géant
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Foudre
Voleuse
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier
Fût à barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Squelette géant Foudre Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron
Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Fût à barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Squelette géant Foudre Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Foudre Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Fût à barbares Foudre Archer Magique Bûcheron
Squelette géant Voleuse Bûcheron Foudre Électro-sorcier
Squelette géant Foudre Bûcheron Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Voleuse Bûcheron
Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant Foudre Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Foudre Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Squelette géant Bûcheron
Foudre Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Foudre Voleuse Bûcheron
Archer Magique
Électro-sorcier Fût à barbares Squelette géant Foudre Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Fût à barbares Squelette géant Voleuse
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Fût à barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique
Foudre Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Foudre Archer Magique
Foudre Voleuse
Foudre Électro-sorcier Bûcheron
Foudre Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Squelette géant Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Foudre Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant
Foudre Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Foudre Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Foudre Archer Magique
Foudre Squelette géant
Squelette géant Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Fût à barbares Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
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