Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Archers Géant Royal Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Archers Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Poison
Archers Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Tour de l'enfer Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga Boule de Neige Archers Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Archers Géant Royal Bébé dragon Sorcière
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocution Archers Géant Royal Bébé dragon Sorcière
Archers
Électrocution Méga Boule de Neige Géant Royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Géant Royal
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Géant Royal Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon Sorcière
Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Géant Royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 0 14

Électrocution
Méga Boule de Neige Archers Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Méga Boule de Neige
Électrocution Archers Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Archers
Électrocution Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Méga Boule de Neige Archers
Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Électrocution Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Boule de Neige Archers Tour de l'enfer
Archers Sorcière Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Méga Boule de Neige
Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière Archers
Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Méga Boule de Neige Archers Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon Sorcière
Archers Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Électrocution Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige
Tour de l'enfer Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcière
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