Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Princesse
Électrocution
Gardes Princesse
Fût à barbares
Gardes Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes Princesse
Colis royal
Chevaucheur de cochon Gardes Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Gardes Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel La bûche Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Gel Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Princesse Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gardes Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Gel La bûche Gardes Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Gel
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Princesse Méga Chevalier
Princesse
Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon La bûche Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Chevaucheur de cochon
Gardes
La bûche Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Gardes Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Gardes La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Gardes La bûche Princesse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gardes Gel La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel La bûche Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gel Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
Gel La bûche Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gel Princesse Sorcier de glace
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Gel La bûche Princesse Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes Gel La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes Gel La bûche Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel La bûche Gardes Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier
Gel Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche
Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes
Princesse Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Gel La bûche
Méga Chevalier Gel La bûche Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes Gel La bûche
La bûche Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Gardes Gel La bûche
La bûche Méga Chevalier
Gel Princesse Sorcier de glace
La bûche Princesse
La bûche Gel Princesse Sorcier de glace
La bûche
Gardes Électro-sorcier
La bûche Princesse Électro-sorcier
Princesse
La bûche Princesse
Gel Princesse
Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Gel
La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
La bûche
Gel La bûche Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes Gel
La bûche Méga Chevalier
Gel Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Électro-sorcier Gardes Gel Princesse
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel
La bûche
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Princesse
Méga Chevalier
Gardes Gel La bûche Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Gel La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
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