Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Machine Volante Golem Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Chevaucheur de cochon Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Horde de gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Golem de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Machine Volante Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Golem de glace Machine Volante Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Golem Archer Magique Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Électrocution Golem de glace Chevaucheur de cochon Golem
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Machine Volante
Électrocution Golem de glace Chevaucheur de cochon Golem
Chevaucheur de cochon
Électrocution Golem de glace Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Golem
Sorcière de la nuit Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem de glace Chevaucheur de cochon Golem
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Électrocution Golem de glace
Golem de glace
Sorcière de la nuit Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Machine Volante
Électrocution Golem de glace
Chevaucheur de cochon
Golem
Archer Magique
Électrocution Golem de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem de glace Électrocution Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles Électrocution Machine Volante Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Électrocution Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Golem de glace Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Électrocution Golem de glace Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Électrocution Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Golem de glace
Électrocution Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Machine Volante
Électrocution
Horde de gargouilles Golem de glace Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Golem de glace Machine Volante
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Électrocution Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Golem de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Électrocution Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante
Électrocution Golem de glace Archer Magique
Horde de gargouilles
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Électrocution Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Électrocution
Horde de gargouilles Machine Volante
Électrocution Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh