Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Sorcier Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Tornade
Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Chauves-Souris Méga Chevalier
Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tornade
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Tornade
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Tornade
Valkyrie
Sorcier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
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