Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Méga gargouille Chasseur Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Recrues Royales Gardes Chasseur Fantôme royal
La bûche
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Chasseur
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Recrues Royales Gardes
Colis royal
Recrues Royales Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes Chasseur Fantôme royal
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Chasseur
Poison
Recrues Royales Méga gargouille Gardes Chasseur
Foudre
Méga gargouille Chasseur
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tornade Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Méga gargouille Gardes Tornade Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Méga gargouille Gardes Tornade Fantôme royal Chevaucheur de cochon Chasseur Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Méga gargouille Gardes Tornade

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Méga gargouille Tornade Chasseur Fantôme royal
Recrues Royales
Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Méga gargouille
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Recrues Royales Gardes Tornade Chasseur
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Chasseur
Chasseur
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Tornade
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Recrues Royales

Synergies de défense 1 11

Méga Boule de Neige
Recrues Royales Méga gargouille Gardes Chasseur Fantôme royal
Recrues Royales
Méga Boule de Neige Méga gargouille Tornade
Méga gargouille
Méga Boule de Neige Recrues Royales Gardes Tornade Chasseur
Chevaucheur de cochon
Gardes
Chasseur Méga Boule de Neige Méga gargouille
Tornade
Recrues Royales Méga gargouille Chasseur
Chasseur
Gardes Méga Boule de Neige Méga gargouille Tornade
Fantôme royal
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Méga gargouille
Chasseur Recrues Royales Méga gargouille
Tornade Chasseur Méga Boule de Neige Recrues Royales Méga gargouille
Recrues Royales Chasseur Méga gargouille Gardes
Recrues Royales Tornade
Tornade Méga Boule de Neige Méga gargouille Gardes Chasseur Fantôme royal
Méga Boule de Neige Méga gargouille Tornade Chasseur
Recrues Royales
Chasseur Recrues Royales Tornade
Gardes Tornade Méga Boule de Neige Recrues Royales Chasseur Fantôme royal
Gardes Méga Boule de Neige Recrues Royales Méga gargouille Tornade Chasseur Fantôme royal
Méga gargouille Chasseur Méga Boule de Neige Tornade
Recrues Royales Chasseur Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Recrues Royales Méga gargouille Gardes Tornade Chasseur Fantôme royal
Recrues Royales Chasseur
Tornade Méga Boule de Neige Recrues Royales Chasseur
Recrues Royales Tornade Chasseur
Méga Boule de Neige Recrues Royales Méga gargouille Gardes Tornade Chasseur Fantôme royal
Méga Boule de Neige Tornade Chasseur Recrues Royales Méga gargouille Gardes Fantôme royal
Recrues Royales Tornade Chasseur
Recrues Royales Fantôme royal Méga Boule de Neige Gardes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige Méga gargouille Chasseur Fantôme royal
Recrues Royales Gardes Chasseur
Recrues Royales Gardes Chasseur Tornade
Recrues Royales Gardes Chasseur
Méga Boule de Neige Tornade Chasseur
Recrues Royales Gardes Méga gargouille Chasseur
Recrues Royales Chasseur
Recrues Royales Méga Boule de Neige Méga gargouille Tornade
Recrues Royales Méga gargouille Gardes
Recrues Royales Méga gargouille Gardes Chasseur
Recrues Royales Méga Boule de Neige Gardes Tornade
Recrues Royales Gardes Chasseur
Recrues Royales
Recrues Royales Gardes Méga gargouille Tornade Chasseur
Méga Boule de Neige Recrues Royales Méga gargouille Chasseur Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gardes Fantôme royal
Méga Boule de Neige Tornade Fantôme royal
Recrues Royales Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Méga gargouille Tornade Chasseur
Tornade
Méga Boule de Neige Tornade Chasseur
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Gardes Tornade
Recrues Royales Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Chasseur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chasseur
Recrues Royales
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Méga gargouille Chasseur
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Méga Boule de Neige Recrues Royales
Méga Boule de Neige Tornade Chasseur
Méga gargouille
Méga Boule de Neige Tornade Chasseur Fantôme royal
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Méga Boule de Neige Tornade Chasseur
Méga Boule de Neige Méga gargouille Gardes
Méga Boule de Neige Méga gargouille
Méga Boule de Neige Chasseur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gardes
Méga Boule de Neige Méga gargouille Tornade Chasseur
Méga gargouille Chasseur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Tornade
Recrues Royales Méga gargouille
Méga Boule de Neige Recrues Royales Gardes Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Recrues Royales Tornade Fantôme royal
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