Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bourreau Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Princesse Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Princesse Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Bourreau Princesse Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Princesse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Bourreau Princesse
Barbares d'élite
Ésprit de feu Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Bourreau Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Bourreau
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Princesse
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Esprit de glace Électro-sorcier
Esprit de glace
Ésprit de feu Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Princesse Électro-sorcier
Barbares d'élite
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Esprit de glace Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau
Esprit de glace Armée de squelettes
Princesse
Esprit de glace Armée de squelettes
Électro-sorcier
Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Esprit de glace Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Ésprit de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Princesse
Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Princesse
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Bourreau Esprit de glace Princesse Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Esprit de glace Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Ésprit de feu Esprit de glace Princesse Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Bourreau
Armée de squelettes Esprit de glace Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Esprit de glace Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électro-sorcier Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Esprit de glace Bourreau
Bourreau Barbares d'élite Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau Ésprit de feu
Bourreau Ésprit de feu Esprit de glace Princesse
Ésprit de feu Bourreau Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Princesse
Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Ésprit de feu Bourreau Princesse
Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau Princesse
Princesse
Princesse Barbares d'élite
Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Ésprit de feu Bourreau Princesse Électro-sorcier
Ésprit de feu Princesse
Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Princesse
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Princesse
Barbares d'élite Ésprit de feu Bourreau Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace
Barbares d'élite
Esprit de glace Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Princesse
Ésprit de feu Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse
Barbares d'élite Bourreau
Esprit de glace Barbares d'élite Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse Électro-sorcier
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