Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Fournaise Géant Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Géant
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Archers Fournaise
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fournaise
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Archers Fournaise
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Bouliste
Poison
Archers Fournaise
Foudre
Valkyrie Fournaise Bouliste
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Valkyrie Fournaise Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Séisme Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Géant Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Séisme Valkyrie

Synergies d’attaque 7 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Chevaucheur de cochon Géant Archers Valkyrie Fournaise Bouliste
Archers
Valkyrie Électrocution Chevaucheur de cochon Géant Bouliste
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Géant Fournaise
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Électrocution Fournaise Géant
Chevaucheur de cochon
Électrocution Séisme Valkyrie Archers Fournaise Géant Bouliste
Fournaise
Électrocution Séisme Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant Bouliste
Géant
Électrocution Séisme Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Bouliste
Bouliste
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Géant

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Archers Séisme Valkyrie Fournaise Bouliste
Archers
Valkyrie Électrocution Fournaise Bouliste
Séisme
Électrocution Fournaise
Valkyrie
Archers Électrocution Fournaise Bouliste
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Archers Séisme Valkyrie Bouliste
Géant
Bouliste
Électrocution Archers Valkyrie Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Électrocution Valkyrie
Électrocution Valkyrie Fournaise
Fournaise Bouliste Archers Valkyrie
Valkyrie Fournaise Bouliste
Séisme Valkyrie Bouliste
Bouliste Électrocution Archers Séisme Valkyrie Fournaise
Fournaise Électrocution Archers
Séisme Bouliste Électrocution Valkyrie
Fournaise
Archers Valkyrie Bouliste
Archers Valkyrie Électrocution Séisme Fournaise Bouliste
Électrocution Archers Fournaise
Fournaise Bouliste Électrocution Séisme Valkyrie
Valkyrie Bouliste Électrocution Séisme Fournaise
Fournaise
Électrocution Fournaise Bouliste
Valkyrie Fournaise Bouliste
Électrocution Archers Valkyrie Fournaise Bouliste
Électrocution Séisme Valkyrie Fournaise Archers Bouliste
Valkyrie Bouliste Archers Séisme Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Fournaise Bouliste
Électrocution Archers Valkyrie Bouliste
Électrocution Valkyrie Fournaise Bouliste
Valkyrie Bouliste Électrocution
Valkyrie Bouliste
Fournaise Électrocution Archers
Archers Valkyrie Fournaise Bouliste
Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Bouliste
Électrocution Valkyrie Bouliste
Bouliste Valkyrie
Archers Valkyrie Fournaise Bouliste
Électrocution Archers Valkyrie Fournaise Bouliste
Valkyrie Bouliste Électrocution Archers Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Valkyrie
Électrocution Bouliste
Séisme
Séisme Valkyrie
Électrocution Séisme Valkyrie Fournaise Bouliste
Électrocution Fournaise
Archers Séisme Fournaise Bouliste
Séisme Électrocution Bouliste
Électrocution
Bouliste
Électrocution Séisme Valkyrie Bouliste
Électrocution Archers
Séisme Bouliste
Séisme
Séisme Électrocution Fournaise
Séisme Électrocution Fournaise Bouliste
Séisme Fournaise Bouliste
Séisme
Électrocution Archers Séisme Bouliste
Électrocution Séisme Valkyrie Bouliste
Séisme Bouliste
Bouliste
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Valkyrie Fournaise Bouliste
Électrocution Séisme Bouliste
Électrocution Bouliste
Électrocution
Électrocution Archers Fournaise
Électrocution
Bouliste
Électrocution Séisme
Électrocution
Séisme Bouliste
Électrocution Séisme Archers
Électrocution Archers
Valkyrie Bouliste
Électrocution Séisme Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste
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