Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
La bûche Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 15

Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon
Fût à barbares La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes La bûche Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Fût à barbares La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Bûcheron
Fût à barbares La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Fût à barbares Bébé dragon La bûche
La bûche Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
La bûche Fût à barbares
Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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