Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcière Molosse de lave
Électrocution
Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Sorcière Molosse de lave
Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Gardes Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcière Molosse de lave
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Molosse de lave
Poison
Trois mousquetaires Gardes Sorcière Molosse de lave
Foudre
Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Fût à gobelins Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Fût à gobelins Gardes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Molosse de lave Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Fût à gobelins Gardes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires Fût à barbares Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcière
Trois mousquetaires
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Bébé dragon Molosse de lave
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Gardes Bébé dragon Molosse de lave
Gardes
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Chevaucheur de cochon Fût à barbares Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Molosse de lave
Molosse de lave
Bébé dragon Fût à barbares Fût à gobelins Gardes Sorcière

Synergies de défense 0 7

Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Trois mousquetaires Gardes Bébé dragon Sorcière
Fût à gobelins
Gardes
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Fût à barbares Gardes Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Gardes Bébé dragon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon
Trois mousquetaires Sorcière
Trois mousquetaires Sorcière
Trois mousquetaires Sorcière Gardes
Fût à barbares
Fût à barbares Gardes Bébé dragon
Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Trois mousquetaires Sorcière
Gardes Fût à barbares
Gardes Sorcière Fût à barbares Bébé dragon
Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière
Trois mousquetaires Gardes Sorcière
Trois mousquetaires Fût à barbares Gardes Bébé dragon Sorcière
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Sorcière
Trois mousquetaires Fût à barbares Gardes Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Gardes
Trois mousquetaires
Fût à barbares Gardes Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Gardes Sorcière
Gardes Fût à barbares
Trois mousquetaires Gardes Sorcière
Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière
Gardes Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière Trois mousquetaires Gardes
Gardes Sorcière
Gardes
Trois mousquetaires Gardes Sorcière
Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière
Gardes Sorcière Trois mousquetaires Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Bébé dragon
Trois mousquetaires Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Trois mousquetaires Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Trois mousquetaires Fût à barbares Bébé dragon
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Gardes Sorcière
Fût à barbares Gardes Sorcière
Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Trois mousquetaires Bébé dragon
Bébé dragon
Trois mousquetaires
Gardes Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
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