Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Fournaise Gardes Sorcière Ballon Mineur
Électrocution
Fournaise Gardes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Gardes Sorcière
La bûche
Fournaise Gardes Sorcière
Séisme
Fournaise Gardes Sorcière
Flèches
Fournaise Gardes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Gardes Sorcière Ballon Mineur
Boule de feu
Fournaise Sorcière Ballon
Poison
Fournaise Gardes Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Gardes Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Gardes Mineur Valkyrie Fournaise Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Gardes Mineur

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Fournaise Sorcière
Fournaise
Mineur Valkyrie Ballon
Rage
Sorcière Ballon
Gardes
Mineur La bûche
Sorcière
Rage Valkyrie Mineur
Ballon
Valkyrie Rage Mineur Fournaise La bûche
La bûche
Gardes Ballon Mineur
Mineur
Fournaise Gardes Ballon Sorcière La bûche

Synergies de défense 0 8

Valkyrie
Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise
Valkyrie Gardes
Rage
Gardes
Fournaise Sorcière La bûche
Sorcière
Valkyrie Gardes La bûche
Ballon
La bûche
Valkyrie Gardes Sorcière Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche
Valkyrie Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise Sorcière Valkyrie
Sorcière Valkyrie Fournaise Gardes
Valkyrie La bûche
La bûche Valkyrie Fournaise Gardes
Fournaise Sorcière
Valkyrie La bûche
Sorcière Fournaise
Gardes Valkyrie Mineur
Valkyrie Gardes Sorcière Fournaise La bûche
Fournaise Sorcière
Fournaise Valkyrie Gardes Sorcière La bûche
Valkyrie Fournaise Gardes Sorcière La bûche
Fournaise
Fournaise La bûche
Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie Fournaise Gardes Sorcière La bûche
Valkyrie Fournaise Sorcière La bûche Gardes
Valkyrie Fournaise Gardes Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Fournaise Sorcière
Valkyrie La bûche Mineur
Gardes Valkyrie Fournaise Sorcière La bûche
Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Gardes Sorcière
Fournaise Sorcière
Gardes Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Fournaise Sorcière
Gardes Sorcière Valkyrie Fournaise La bûche
Valkyrie Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes La bûche
La bûche Mineur
La bûche Mineur
Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Fournaise La bûche
Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Gardes
Mineur Valkyrie La bûche
La bûche Mineur
Fournaise La bûche
Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise La bûche
La bûche
Valkyrie Sorcière La bûche Mineur
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Fournaise Sorcière
Sorcière
La bûche Mineur Sorcière
Sorcière La bûche Mineur
Mineur La bûche
Fournaise Sorcière
Gardes Sorcière
La bûche Mineur
La bûche
Gardes Sorcière
Sorcière
La bûche
Mineur Valkyrie
La bûche
Gardes Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche Mineur
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