Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Électrocuteurs Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Cimetière
La bûche
Géant Royal Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Cimetière
Séisme
Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Cimetière
Flèches
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Cimetière
Colis royal
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Cimetière
Foudre
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Roquette
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gardes Boule de feu Électrocuteurs Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Cimetière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Gardes Boule de feu Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Royal Dragon de l'enfer Cimetière
Géant Royal
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes
Boule de feu
Géant Royal Cimetière
Électrocuteurs
Géant Royal Cabane de gobelin Cimetière
Cabane de gobelin
Géant Royal Électrocuteurs Cimetière
Gardes
Géant Royal Cimetière
Dragon de l'enfer
Gargouilles
Cimetière
Boule de feu Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes

Synergies de défense 0 4

Gargouilles
Électrocuteurs
Géant Royal
Boule de feu
Électrocuteurs Cabane de gobelin
Électrocuteurs
Gargouilles Boule de feu Gardes
Cabane de gobelin
Boule de feu
Gardes
Électrocuteurs
Dragon de l'enfer
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Gargouilles Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Gargouilles Électrocuteurs Gardes
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Électrocuteurs Gardes
Gargouilles Dragon de l'enfer Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin
Boule de feu
Électrocuteurs Dragon de l'enfer Gargouilles Cabane de gobelin
Gardes Électrocuteurs
Gargouilles Gardes Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin
Gargouilles Dragon de l'enfer Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Gardes
Boule de feu Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Cabane de gobelin
Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin
Boule de feu Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin
Boule de feu Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Gardes Gargouilles Cabane de gobelin
Gardes Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Gardes Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin
Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes
Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocuteurs Gardes
Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes Gargouilles Boule de feu Dragon de l'enfer
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Cabane de gobelin Gardes
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Gardes
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
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