Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Charrette à canon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Prince Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Charrette à canon Cimetière
Méga Boule de Neige
Gobelins Sorcière Cimetière
Électrocution
Gobelins Sorcière Prince Charrette à canon Cimetière
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Cabane de barbare Sorcière Charrette à canon Cimetière
La bûche
Gobelins Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon Cimetière
Séisme
Cabane de barbare Sorcière Cimetière
Flèches
Gobelins Sorcière Cimetière
Colis royal
Gobelins Chevalier Sorcière Prince Charrette à canon Cimetière
Boule de feu
Cabane de barbare Sorcière Charrette à canon
Poison
Cabane de barbare Sorcière Cimetière
Foudre
Chevalier Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon
Roquette
Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Chevalier Sorcière Prince Charrette à canon Cimetière Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins La bûche Chevalier Sorcière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevalier
Cimetière Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare
Cimetière Chevalier
Sorcière
Chevalier Prince Charrette à canon Cimetière
Prince
Chevalier Sorcière La bûche Cimetière
Charrette à canon
La bûche Chevalier Sorcière Cimetière
La bûche
Charrette à canon Chevalier Prince Cimetière
Cimetière
Chevalier Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon La bûche

Synergies de défense 1 11

Gobelins
Chevalier Charrette à canon La bûche
Chevalier
Gobelins Cabane de barbare Sorcière Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare
Chevalier La bûche
Sorcière
Chevalier Prince Charrette à canon La bûche
Prince
La bûche Sorcière
Charrette à canon
Gobelins Chevalier Sorcière
La bûche
Prince Gobelins Chevalier Cabane de barbare Sorcière
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Charrette à canon Chevalier La bûche
Cabane de barbare Gobelins Chevalier Sorcière Prince Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Sorcière Prince Gobelins Chevalier Charrette à canon
Cabane de barbare Sorcière Prince Gobelins Chevalier Charrette à canon
Prince La bûche
La bûche Gobelins Charrette à canon
Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Sorcière Gobelins Prince
Chevalier Gobelins Prince Charrette à canon
Gobelins Sorcière Chevalier Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Prince Chevalier Sorcière Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Gobelins Sorcière Prince Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Chevalier Prince Charrette à canon
Cabane de barbare Prince La bûche
Cabane de barbare Gobelins Chevalier Sorcière Prince Charrette à canon
Gobelins Chevalier Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon La bûche
Sorcière La bûche Chevalier Cabane de barbare Charrette à canon
Cabane de barbare Prince Charrette à canon
Gobelins Chevalier Sorcière Prince Charrette à canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cabane de barbare Gobelins Sorcière Prince Charrette à canon
Chevalier Prince Charrette à canon La bûche
Gobelins Chevalier Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon La bûche
Prince Chevalier Cabane de barbare Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Chevalier Sorcière Prince Charrette à canon
Sorcière
Prince Gobelins Chevalier Cabane de barbare Sorcière Charrette à canon
Chevalier Cabane de barbare Prince Charrette à canon
Gobelins Chevalier Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon La bûche
Sorcière Cabane de barbare
Chevalier Sorcière Prince Charrette à canon
Prince La bûche
Prince Charrette à canon Chevalier Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Sorcière Charrette à canon
Sorcière Gobelins Chevalier Cabane de barbare Prince Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Sorcière Charrette à canon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Cabane de barbare La bûche
La bûche
Cabane de barbare Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Chevalier Cabane de barbare Prince La bûche
La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche Cabane de barbare
La bûche
Gobelins Prince
Chevalier Prince Charrette à canon La bûche
Chevalier Cabane de barbare Charrette à canon La bûche
Charrette à canon
Cabane de barbare Prince Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Sorcière Charrette à canon La bûche
Cabane de barbare Charrette à canon La bûche
Prince La bûche
Sorcière La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
Cabane de barbare Charrette à canon La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière Prince La bûche
La bûche
Sorcière
Sorcière
La bûche
Prince
La bûche
Cabane de barbare Sorcière Prince Charrette à canon
Sorcière
La bûche
Chevalier Prince Charrette à canon
La bûche
Prince Charrette à canon
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière Prince Charrette à canon La bûche
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