Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Bébé dragon Gel Sorcière de la nuit Sorcier Cimetière Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Bébé dragon Gel Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bébé dragon
Cimetière Foudre P.E.K.K.A
Gel
Cimetière
Foudre
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit Cimetière
Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Cimetière
Cimetière
Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 5

Sorcier
Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcier Gel
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gel
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gel Foudre Sorcière de la nuit
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Foudre Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gel Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière de la nuit
Foudre Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Sorcier Gel Foudre
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gel Foudre P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Gel
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Gel
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gel Foudre P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Bébé dragon Gel Foudre P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Gel
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Gel
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Gel Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Gel
Foudre Bébé dragon
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Gel
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Bébé dragon
Gel Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Foudre
Foudre Sorcier Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier Gel
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Gel
P.E.K.K.A
Sorcier Foudre
Foudre Armée de squelettes Gel Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier Bébé dragon
Gel
Foudre Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Foudre
Foudre
P.E.K.K.A
Bébé dragon Gel Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon Gel
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