Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Bon
Attaque Potentiel offensif Excellent !
Polyvalence Versatilité du deck Bon
Synergie Synergie du deck Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes !

Tu as besoin de plus d'une carte anti-aérienne dans ton deck. Une peut être détruite par un sort ou pourrait avoir été jouée avant. En avoir deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et tepermet de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Voleuse Cimetière

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade Armée de squelettes Voleuse Cimetière
Méga Boule de Neige Armée de squelettes Cimetière
Électrocution Armée de squelettes Voleuse Cimetière
Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur Voleuse Cimetière
La bûche Armée de squelettes Chasseur Voleuse Cimetière
Earthquake Armée de squelettes Cimetière
Flèches Armée de squelettes Cimetière
Colis royal Armée de squelettes Chasseur Voleuse Cimetière
Boule de feu Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Poison Armée de squelettes Chasseur Cimetière
Foudre Chasseur Voleuse
Roquette Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Flèches Chasseur Poison Méga Chevalier

Infos ladder Ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mirroir Flèches Armée de squelettes Voleuse Chasseur Poison Cimetière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirroir Flèches Armée de squelettes Voleuse

Synergies   4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches + Cimetière Méga Chevalier
Mirroir + Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes + Mirroir
Chasseur +
+ Cimetière Mirroir Voleuse
+ Poison Cimetière Méga Chevalier
+ Poison Flèches Voleuse
+ Flèches Voleuse

Contres   58 76

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Voleuse Méga Chevalier Poison
Poison Chasseur Armée de squelettes Flèches
Flèches Poison Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur
Poison Flèches Voleuse
Poison Méga Chevalier Armée de squelettes
Flèches Poison Chasseur
Méga Chevalier Poison Armée de squelettes
Poison Flèches Chasseur
Poison Méga Chevalier Flèches Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur Armée de squelettes Poison
Chasseur Poison
Poison Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Chasseur Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Chasseur
Méga Chevalier Voleuse Armée de squelettes Poison
Chasseur Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Voleuse Chasseur
Poison Voleuse
Poison Chasseur
Poison Voleuse
Poison Méga Chevalier Armée de squelettes Flèches Chasseur
Chasseur Armée de squelettes
Poison
Armée de squelettes Chasseur
Poison
Cimetière Armée de squelettes
Voleuse Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Armée de squelettes Poison Chasseur
Cimetière Poison
Poison
Poison Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes Poison Chasseur
Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Poison Chasseur
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur
Flèches Poison Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur
Flèches Poison
Poison Chasseur
Méga Chevalier Poison Chasseur Voleuse
Voleuse Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Poison Voleuse Chasseur Flèches Méga Chevalier
Chasseur Poison
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Méga Chevalier Armée de squelettes Voleuse Chasseur
Chasseur Poison
Méga Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Cimetière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Méga Chevalier Chasseur Poison
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Poison
Armée de squelettes Voleuse Chasseur Méga Chevalier Poison
Armée de squelettes Méga Chevalier Poison Chasseur Voleuse
Poison Flèches Méga Chevalier
Poison Voleuse Flèches Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Voleuse Poison Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Poison Armée de squelettes Flèches Méga Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Cimetière Méga Chevalier
Flèches Chasseur Poison
Voleuse Chasseur Méga Chevalier

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Chasseur Méga Chevalier Poison Flèches Armée de squelettes
Poison Chasseur Flèches Méga Chevalier Voleuse
Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Voleuse Poison Chasseur
Méga Chevalier Flèches Voleuse Chasseur Poison
Flèches Chasseur Poison
Poison Flèches Chasseur
Méga Chevalier Flèches Poison Chasseur Voleuse
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Chasseur
Flèches Poison Chasseur
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Flèches
Voleuse Méga Chevalier Chasseur
Poison Voleuse
Voleuse Chasseur Poison Méga Chevalier

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