Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Chasseur Sorcière Golem Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Chasseur Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fantôme royal Boule de feu Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Fantôme royal Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Golem Chevalier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Chasseur
Chevalier Chevaucheur de cochon Golem
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Golem Fantôme royal
Golem
Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Fantôme royal
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Golem Fantôme royal

Synergies de défense 2 7

Chevalier
Chasseur Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Chevalier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chasseur
Chevalier Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Golem
Fantôme royal
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chasseur Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Chevalier Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Fantôme royal Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier
Chasseur Sorcière
Chevalier Chasseur Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Chasseur Fantôme royal
Chasseur Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Chasseur Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Chasseur Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Chevalier Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Chasseur Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Chasseur Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Chevalier Boule de feu Fantôme royal Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Fantôme royal Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Chasseur Fantôme royal
Chevalier Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Chasseur Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Chasseur Sorcière
Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Chasseur
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Sorcière
Sorcière
Chevalier Chasseur Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Chasseur Sorcière
Boule de feu Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu Chasseur Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fantôme royal
Boule de feu Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Sorcière
Sorcière
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Sorcière
Sorcière
Boule de feu Chasseur Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
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