Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Sorcier Sorcière Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon Sorcier Sorcière
Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie Golem Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Golem Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Golem Méga Chevalier
Golem
Bébé dragon Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 12

Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Sorcier
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Golem
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Chevalier Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
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