Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Tesla Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Archers Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Archers Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Archers Tesla Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Archers Sorcière
Séisme
Bombardier Archers Tesla Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Archers Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Archers Sorcière
Boule de feu
Bombardier Archers Tesla Sorcière
Poison
Bombardier Archers Sorcière
Foudre
Tesla Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Flèches Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Roquette Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Archers Flèches Tesla Sorcière Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Bombardier Archers Flèches

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem
Bombardier
Golem
Archers
Flèches Golem
Flèches
Golem Archers
Tesla
Roquette
Golem
Sorcière
Golem
Golem
Bombardier Flèches Ésprit de feu Archers Roquette Sorcière

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Bombardier
Tesla
Archers
Tesla Sorcière
Flèches
Tesla
Tesla
Bombardier Archers Flèches
Roquette
Sorcière
Archers
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Tesla
Bombardier Tesla Sorcière
Tesla Roquette Sorcière Ésprit de feu Bombardier Archers
Tesla Sorcière Bombardier
Bombardier Flèches Roquette
Flèches Ésprit de feu Bombardier Archers Tesla
Tesla Roquette Ésprit de feu Archers Flèches Sorcière
Roquette Flèches Tesla
Tesla Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Archers Tesla
Archers Sorcière Bombardier Flèches Tesla
Flèches Tesla Archers Sorcière
Tesla Ésprit de feu Bombardier Roquette Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Roquette Flèches Tesla Sorcière
Tesla
Roquette Tesla
Tesla Bombardier Flèches Sorcière
Ésprit de feu Flèches Tesla Bombardier Archers Sorcière
Flèches Sorcière Ésprit de feu Bombardier Archers Tesla
Tesla
Bombardier Ésprit de feu Archers Flèches Tesla Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Tesla Sorcière
Bombardier Archers Flèches Tesla Roquette
Roquette Sorcière
Roquette Tesla
Tesla Sorcière
Ésprit de feu Flèches Roquette Archers Tesla Sorcière
Roquette Archers Tesla Sorcière
Tesla
Roquette Sorcière
Sorcière Tesla
Tesla Sorcière
Roquette Flèches
Roquette Tesla Sorcière
Bombardier Archers Tesla Sorcière
Tesla Sorcière Bombardier Archers Roquette
Flèches Bombardier Archers Tesla Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Bombardier Roquette Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Roquette Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Archers Flèches Sorcière
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Roquette Ésprit de feu
Roquette Flèches
Ésprit de feu Archers Flèches Roquette
Roquette Ésprit de feu
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Bombardier Flèches Sorcière
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Bombardier Roquette
Roquette Ésprit de feu Bombardier Archers Flèches
Roquette Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcière
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Ésprit de feu Bombardier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Roquette Flèches
Ésprit de feu Archers Flèches Sorcière
Roquette Sorcière
Bombardier Flèches Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches
Ésprit de feu Archers Roquette Sorcière
Roquette Ésprit de feu Archers Flèches Sorcière
Flèches
Roquette
Flèches Bombardier
Roquette Flèches
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
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